研究人員已經(jīng)開發(fā)出一種全新的顯示器,它通過使用激光在液體的“屏幕”中形成微小的氣泡來創(chuàng)建三維圖像,而不是在平面上繪制3D場景,顯示器本身是三維的,以一種具有容積的結(jié)構(gòu)。這可以在沒有任何3D眼鏡或耳機(jī)的情況下讓觀眾看到一個三維圖像中的柱狀顯示。
在美國光學(xué)學(xué)會的具有高影響力的研究期刊《光學(xué)》雜志上,發(fā)表了一篇以日本宇都宮大學(xué)的Yoshio Hayasaki為領(lǐng)導(dǎo)的一項(xiàng)研究,證明了其容積中的氣泡顯示可用于創(chuàng)造多變的彩色圖形的能力。
“要創(chuàng)建一個彩色的可更新的立體顯示是具有挑戰(zhàn)性的,因?yàn)樵S多三維像素或體素,用不同的顏色要形成立體圖形,”Kota Kumagai說,他是文章的第一作者。“在我們的顯示中,微泡體素的三維結(jié)構(gòu)是使用聚焦的飛秒激光脈沖在液體中產(chǎn)生的。氣泡圖形可以通過改變照明光的顏色來著色。”
雖然這項(xiàng)新的工作是一種概念證明,該技術(shù)可能有一天實(shí)現(xiàn)全彩可更新的體積立體顯示。這些類型的顯示器可用于藝術(shù)或博物館的展品,觀眾可以以所有的方式在顯示目標(biāo)周圍進(jìn)行觀看。他們也正在探索,幫助醫(yī)生在手術(shù)前可視化病人的解剖或?qū)崿F(xiàn)軍事中先前的對地形和建筑物等目標(biāo)的研究的使命。
“這種體積氣泡顯示是最適合如博物館和水族館的公共設(shè)施中進(jìn)行應(yīng)用的,目前,系統(tǒng)設(shè)置是大的和昂貴的,”Kumagai說。“然而,在未來,我們希望改善的激光源和光學(xué)設(shè)備的大小和成本,以創(chuàng)建一個較小的系統(tǒng),且是個人應(yīng)用可以負(fù)擔(dān)得起的。”
利用激光制作氣泡
對于新的顯示氣泡的現(xiàn)象稱為多光子吸收創(chuàng)造,這是發(fā)生在飛秒激光多光子吸收的點(diǎn)處的光聚焦情形下的。多光子吸收使得研究人員在非常精確的位置能夠創(chuàng)建微泡,通過移動激光聚焦到一個充滿液體的容器中,作為一個“屏幕”的不同部分。使用高粘度或密集的液體,防止液體中形成泡沫,但是泡泡一旦形成,立即上升到液體的頂部位置。
當(dāng)外部光源例如鹵素?zé)艋虼蠊β实腖ED發(fā)出光散射到泡沫上時就會形成可視化的圖形。研究人員通過將發(fā)光二極管的顏色轉(zhuǎn)換成白色、紅色、藍(lán)色和綠色來制作單色圖像。他們還說明,用投影儀照明圖形可以在圖像的不同區(qū)域產(chǎn)生不同的顏色。
相比一個接一個地創(chuàng)建每個泡泡,研究人員使用計(jì)算機(jī)生成的全息圖形成激光3D模式,讓他們控制的微泡體素的數(shù)量和形狀。這種方法也增加了從微氣泡散射光的量,使圖像更明亮。
在論文中,研究人員展示了他們的技術(shù),通過創(chuàng)建一個序列的2D泡泡圖像的美人魚,3D渲染的兔子,和2D海豚圖形分別具有四種不同的顏色。他們還發(fā)現(xiàn),微泡泡的形成取決于激光的照射能量,對比度可通過改變用于照射液體激光脈沖數(shù)修正。
“我們的氣泡圖形具有寬視角和可更新的且彩色的特點(diǎn),”Kumagai說。“雖然我們的第一個立體圖形在毫米尺度,我們實(shí)現(xiàn)了對可更新的全彩色立體顯示的第一步。”
研究人員現(xiàn)在正在開發(fā)一個系統(tǒng),該系統(tǒng)將使用液體內(nèi)的氣泡爆裂特性,使圖像被改變或清除。他們也在研究可以形成更大圖形的方法,這需要克服由液體屏幕、玻璃夾持的液體和空氣的折射率不匹配所引起的球面像差等問題。