美國南加利福尼亞大學(USC)的一群研究人員正在致力于改變現代的溝通方式。通過一個廉價的工具包,研究人員們開發出一種方法讓用戶通過對自己的臉部和身體進行3D掃描,并將其上傳至系統,可在短時間內生成一個數字化的“你”,而且這個數字化身可被軟件調用。
研究人員們稱,這個系統不僅可以用于各種視頻游戲,而且還能在軍事和警察培訓項目中使用,以及在數字平臺上實現更加個性化的溝通。
如何創建一個數字的“你”
整個過程需要四分鐘:從掃描到上傳、然后講一個數字的“你”正確地放入計算機。
為了做到這一點,研究團隊設計了一個軟件工具包,可以支持包括Unity和Unreal在內的游戲引擎。
該工具包由三個部分組成:掃描軟件、自動裝配軟件(該軟件將3D模型轉換成動畫形象)和一個被稱為SmartBody的模擬軟件。
然后,玩家可以觀看數字版本的自己,跑跳、與對象互動、擺姿勢等。
據了解,研究人員們開發的這個系統只需廉價的感應技術即可實現,比如微軟的Kinect或英特爾的RealSense都可以實現,它能夠捕獲每一個人的細節,并將數字化身與一系列的動畫活動結合起來。
研究人員們稱,這種個性化的用戶形象使得更加復雜的虛擬交互方式成為可能。“我們正在試圖創建一個數字的人,他的姿勢、行為和表情都像正常人一樣。”該項研究的負責人之一Ari Shapiro稱。
在此之前,要實現這一要求的技術相當昂貴,對于大部分人來講都是可望而不可及的。而現在,科學家們開發的這一革命性的系統使用廉價的硬件,一下子將成本降低至幾乎微不足道的程度,從而為激發公眾的創造力打開了大門。
“我們正賦予每個人通過掃描自由制作自己的動畫形象的能力。”Shapiro稱。“我們提供的工具和軟件,無需任何知識,讓你能夠在四分鐘內創建一個3D動畫版本的自己。”
“軟件開發人員們現在可以用它開發出有趣的應用。這些應用將不限于游戲,還可以用于社交媒體、 通信、培訓等。”Shapiro說。“它有可能成為虛擬世界中社交的一種媒介,身體的表達要比虛無縹緲的聲音和文字傳遞更多的信息。”
不過研究人員們稱,盡管他們的研究已經獲得了階段性的成就,但是要讓數字化的人與其本尊更加接近,還有很長的路要走。“當測試人員看到這些生成的數字化身時,他們往往說:“那個看起來不像我,動作也不像。”Shapiro稱:“因此,我們還有很多工作要做。”
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